MediaTek Helio G90 / G90T Review : 게임용이 아닌 게임 용

2019에서는 스마트 폰 산업에 낙관적이지 않았습니다. Gartner가 발표 한 보고서에 따르면 작년과 비교하여 올해 전세계 스마트 폰 출하량은 68 백만 유닛 감소 할 것으로 예상되며 3.8 % 감소 할 것으로 예상됩니다. 전반적인 시장 성과는 계속 하락할 것입니다. 새로운 성장 포인트를 찾는 일은 스마트 폰 제조업체가 고려해야 할 사항이되었습니다.

5G는 스마트 폰 업계가 향후 몇 년 동안 계속해서 발전 할 수있는 중요한 원동력으로 여겨지고 있습니다. 최근에는 많은 5G 전화기가 출시되었습니다. 그러나 적어도 올해는 단기간에 인프라를 개선하기 어려우므로 다양한 제조업체의 출하에 대한 기여도가 크지 않을 수 있습니다. 게임은 많은 제조업체가 항해하는 또 다른 방향입니다.

MediaTek Helio G90

오늘 (7 월 30), MediaTek은 'Game Core, War Awakening'이라는 주제로 상하이에서 신제품 출시 회의를 개최했습니다. 그리고 공식적으로 Helio G90 시리즈 칩과 게임용 HyperEngine 기술을 선보였습니다.

게임 성능을 제공하는 Helio G90 시리즈 칩

Helio G90 칩 시리즈에는 Helio G90과 Helio G90T의 두 가지 제품이 포함되어 있습니다. 기자 회견에서 MediaTek은 Helio G90T를 더 나은 성능으로 강조했습니다.

MediaTek Helio G90

기자 회견에서 제공된 공식 정보에 따르면, Heilo G90 / G90T의 CPU는 '2 + 6'로 설계되었습니다. 두 개의 큰 코어는 Cortex A76이고 작은 코어는 Cortex A55입니다. 그러나 두 칩의 코어 및 사양 수가 동일하더라도 전자의 최대 주파수는 2.0GHz이고 후자의 주파수는 2.05GHz보다 약간 높습니다.

MediaTek Helio G90

GPU 측면에서 Helio G90 시리즈 칩은 ARM Mail G76 GPU (4 코어)를 채택했습니다. Mali G72의 후속 제품인 Mail G76는 Bifrost 시리즈의 최신 제품이기도합니다. 이전 세대에 비해 단위 전력 성능 및 단위 면적 성능이 크게 향상되었습니다.

CPU와 마찬가지로 Helio G90의 GPU는 Helio G90보다 최대 주파수가 약간 낮으며, 전자는 720MHz이고 후자는 800MHz입니다. 전체 CPU 및 GPU 사양 측면에서 Helio G90T의 전반적인 성능은 이론적으로 Helio G90보다 우수합니다.

공식 달리기 점수의 경우, Helio G90T는 AnTuTu에서 222,282 점수를, 67,294D에서 3 점을, GeekBench의 싱글 코어 및 멀티 코어 테스트에서 2576 점을, 7724DMark Vulkan에서 2415 점을, GFXBench에서 3 프레임 점수를 얻습니다 맨하탄 ES48.

King 게임 테스트의 명예에서 프레임 속도는 초고 품질 모드에서 60.3 fps에 도달 할 수 있습니다. PUBG는 58.2 fps에 도달합니다.

게임 프레임 속도 성능과 다양한 실행 점을 참조 표준으로 사용하여 경쟁하는 Qualcomm Snapdragon 730, Helio G90T의 수평 비교는 CPU 및 GPU의 성능을 일정하게 이끌어냅니다. 그러나 그 격차는 크지 않으며 경험할 때 그 차이를 감지하는 것이 어려워야합니다.

또한 Helio G90T는 90Hz 화면 재생 빈도와 64-megapixel 차세대 카메라 센서를 지원합니다. 이 칩은 또한 21 : 9 화면 비율을 지원합니다.

흥미롭게도 Helio G90 시리즈 칩의 공정은 언급되지 않았습니다. 사실 관계자는 기자 회견에서이 점에 대해 명확한 설명을하지 않았지만 미디어는 12nm 프로세스 노드를 기반으로한다는 것을 알았다.

게임 최적화 엔진 HyperEngine

HyperEngine 게임 최적화 엔진은 오늘 회의의 또 다른 하이라이트입니다. 게임 경험과 관련하여 프로모션은 네 가지 영역, 즉 네트워크 최적화, 제어 최적화, 이미지 품질 최적화 및 부하 조절로 구분됩니다.

모바일 네트워킹은 무선으로 수행되어야하기 때문에 네트워크 지연 및 변동에 대한 제어 가능성이 PC보다 더 어렵다는 것을 의미합니다. 지연이나 변동성에 관계없이 일반적인 게임 프로세스에서 자주 발생하는 문제입니다.

MediaTek Helio G90

네트워크 지연을 위해 MediaTek과 Xunyou는 공동으로 네트워크 지연 최적화 기술을 개발했습니다. 칩 레이어를 통해 네트워크 환경을 예측하고 판단 할 수 있습니다. 와이파이 네트워크 연결이 좋지 않을 때, 회사는 짧은 시간 안에 '스마트 동시'와이파이와 LTE를 사용할 수있어 지연을 줄일 수 있다고 말한다.

또한 듀얼 채널 WiFi 동시성 기술을 지원합니다. 간단히 말해서, 전화가 동시에 2.4GHz 및 5GHz 듀얼 밴드에 연결되거나 동시에 두 개의 라우터를 연결할 수 있습니다. WiFi 신호가 좋지 않으면 양방향 WiFi를 통해 게임 데이터를 동 기적으로 전송하여 게임 데이터 전송 속도를 보장 할 수 있습니다.

HyperEngine 게임 최적화 엔진은 또한 칩 수준에서 기저 대역 기술을 구현하고 호출자가 드롭하지 못하게합니다. 그러나 1 ~ 20 초의 데이터 손실로 인한 게임 지연을 줄일 수 있다는 점에 유의해야합니다. XNUMX ~ XNUMX 초는 통화에 응답할지 여부를 결정할 시간을 따로 설정하는 데 사용됩니다.

이미지 품질 최적화 엔진은 HDR10 이미지 품질 사양, 10 비트 색 농도 및 2020 색 영역을 지원하는 MediaTek의 MiraVision 이미지 디스플레이 기술을 사용합니다.

마지막으로 HyperEngine 게임 최적화 엔진은 게임 장면의 필요에 따라 CPU 및 GPU 빈도와 게임 프레임 속도를 자동으로 조정하여 게임의 유창함을 보장합니다. 물론, 이는 또한 게임 동안의 전력 소모 문제를 어느 정도 더 잘 제어 할 수 있습니다.

회사는 잃어버린 시장을 되 찾을 수 있습니까?

사실, 과거 2018에서, MediaTek은 여전히 ​​중국 스마트 폰 시장에서 좋은 시장 성과를 보였습니다. OPPO, VIVO, Meizu 및 많은 국내 스마트 폰 제조업체들이 관련 제품을 출시했습니다.

그러나 올해 스마트 폰 시장의 전반적인 성능이 만족스럽지 않아 다양한 가격대의 제품 경쟁이 치열 해지고있다. 또한 오래된 경쟁 업체 인 Qualcomm은 미드 엔드 칩에 강점을 보이기 시작했으며 MediaTek이 직면 한 압력은 이전보다 훨씬 커졌습니다.

이 선택은 게임을 진입 점으로 사용하므로 좋은 선택 일 수 있습니다. 그러나 우리는 게이밍 칩과 게이밍 폰을 동일시 할 수 없다는 점을 지적해야합니다.

현재 시장에 나와있는 게임용 스마트 폰을 예로 들어 보겠습니다. 그들은 예외없이 현재의 최상위 하드웨어 구성을 채택하고 더 나은 방열을 제공합니다. 그들은 다르게 보입니다. 그럼에도 불구하고, 목표 그룹은 성능과 같은 기간에 기존의 주력 전화 사이의 격차를 여는 어려움으로 인해 후자에 의해 쉽게 덮여 있습니다.

이러한 전제하에, 그러한 제품이 스마트 폰 시장에서 자리를 차지하려면 최고 수준의 하드웨어 구성이 필수적입니다. 이를 바탕으로 냉각 성능, 배터리 수명, 화면 품질 및 기타 관련 게임 경험을 향상시키는 것은 의심의 여지없이 게임용 스마트 폰의 핵심입니다.

MediaTek Helio G90 시리즈 칩을 돌아 보면 게임용으로 탄생했지만 분명히 게임용 휴대폰을 목표로하지는 않습니다. 괴짜들은 앞으로는 미드 엔드 폰에 나타날 것이라고 믿습니다.

Redmi의 총 책임자 인 Lu Weibing도 오늘 현장에 와서 공식적으로 Redmi가 MediaTek Helio G90 시리즈 칩이 장착 된 핸드셋을 제공하는 최초의 스마트 폰 브랜드가 될 것이라고 발표했습니다.

이 기사는 원래에서 온다. 긱 파크

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